
1 plateau de jeu (48X68 cm) équipé de 3 disques mobiles
6 bateaux de pêche
60 balises de zones de pêche
12 balises noires d'obstacle
6 cartes "Port/Quarantaine"
60 cartes Pêche
99 cartes "Aléas/Bonus"
1 Aiguille centrale (multi usages)
2 dés
1 bloc de relevé de pêche
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ELO MOUSSAILLON et non "hello" moussaillon. Le Jeu de Société Nautique qui révolutionne le jeu de Plateau
NOUVEAU et PRIME
Vous aimez la navigation et vous aimeriez transmettre votre passion à vos enfants. C'est désormais possible en s'amusant. Ce jeu est surprenant, pédagogique et unique au monde par son concept révolutionnaire.
Le But du Jeu :
Toutes les informations en bas de page...
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Extraits des Règle du Jeu :
Elo Moussaillon met en scène
une sortie en mer de bateaux
de pêche côtière
qui vont relever leurs chaluts
et rapporter leurs poissons
à bon port pour les
vendre ensuite à la
Criée.
Chaque équipage, composé d'un patron pêcheur et d'un Moussaillon, part de son port d'attache, français ou belge. Chaque bateau avance au gré du lancer des dés sur le plateau composé de cases représentant des milles marins.
Les Cartes "Aléas/Bonus" ainsi que la rotation des disques "courants" modifient le cours de la partie.
Les courants marins, circulaires
et mobiles, rapprochent ou
éloignent les bateaux
des bancs de poissons repérés
par les balises placées
sur les zones de pêche,
et ainsi, facilitent ou freinent
leur progression.
Elo Moussaillon est un jeu
de société révolutionnaire
aussi bien par son concept
technique que part sa
richesse pédagogique,
ainsi chaque joueur doit faire
preuve d'astuces , de sens
d'observation et de tactique
pour parvenir le 1er
les cales pleines à
bon port. Attention
aux cartes Aléas/Bonus
!
Mais c'est sans compter sur le côté distrait et un peu rêveur d'Elo, le Moussaillon qui n'a pas la culture du patron pêcheur : C'est de son âge....
Un jeu très complet
où la géographie
des cartes du littoral
permettra d'apprendre les
noms de ports, département
et numéro, les mers
et les pays. Les poissons
et crustacés
(leur taille, où les
pêcher..) et les
courants marins.
Les termes maritimes sont
expliqués de manière
simple. Un jeu de
société "Innovant"
et culturel pour petits et
grands (à partir de
7/8 ans) .
Qu'il n'existe que maintenant....
Toutes nos félicitations aux créateurs "la famille GENESTAL" qui au bout de deux ans nous offre un jeu de société sur la mer.. en espérant qu'il vous plaira autant qu'à nous.
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