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CODE VAGNON VOILE L'HABITABLE - VOLUME 4 |
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Collection Vagnon Editions du Plaisancier |
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| SOMMAIRE DETAILLEE : "Code Vagnon l'Habitable" |
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1 - LA DESCRIPTION DE LHABITABLE
Présentation générale
Construction (bois, métal, polyester)
Formes
Entretien
La coque
Le plan anti-dérive (la quille, la dérive intégrale, la quille pivotante)
Le gouvernail (Barre franche, Barre à roue)
L'accastillage
Les taquets
Les poulies
Les winchs (ou cabestan)
Les rails de grand'voile et de foc
La ligne de vie
Les mains courantes et les filières
Le gréement
Différents types (Sloop en tête, Sloop en 7/8e, Ketch, Goëlette)
Le mât
Les réglages
La bôme
Les voiles
Généralités
La grand'voile
Les voiles d'avant
Le spinnaker (préparation et rangement)
Test "description de l'habitable"
2 - INITIEZ-VOUS A L'HABITABLE
Compétence 1 : S'équiper : ciré, harnais, brassière
Compétence 2 (1ère partie) : Utiliser un winch
Compétence 2 (2ème partie) : Lover et lancer une aussière
Compétence 2 (3ème partie) : Plier une voile
Compétence 3 (1ère partie) : Envoyer les voiles
Compétence 3 (2ème partie) : Réduire la surface de toile
Compétence 4 : Barer en navigation directe
Compétence 5 : Accélérer, ralentir avec l'écoute
Compétence 6 :
S'arrêter
PARCOURS TEST DE NIVEAU BLANC
Compétence 7 (1ère partie) : Suivre une allure
Compétence 7 (2ème partie) : Conduire au vent arrière
Compétence 8 (1ère partie) : Virer de bord au vent
Compétence 8 (2ème partie) : Déterminer l'angle mort du bateau
Compétence 9 : Empanner vent arrière
Compétence 10 : Arrêt dynamique
Compétence 11 (1ère partie) : Connaître les règles de route
Compétence 11 (2ème partie) : Amarrer un bateau
Compétence 11 (3ème partie) : Connaître l'armement de sécurité
PARCOURS TEST DE NIVEAU JAUNE |
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Compétence 12 (1ère partie) : Equilibrer le voilier à la barre
Compétence 12 (2ème partie) : Maintenir la propulsion à la barre
Compétence 13 : Construire le cadre au près
Compétence 14 (1ère partie) : L'envoi du spi
Compétence 14 (2ème partie) : Affalage du spi
Compétence14 (3ème partie) : Manoeuvres de spi : Réglages
Compétence 15 (1ère partie) : Prendre un coffre
Compétence 15 (2ème partie) : Mouiller
Compétence 15 (3ème partie) : Quitter un coffre ou un mouillage
PARCOURS TEST DE NIVEAU ORANGE
3 - PERFECTIONNEZ-VU A L'HABITABLE
Un peu de théorie de perfectionnement
Trois notions fondamentales (Le centre de carène, la poussée vélique, la navigation en finesse et en poussée)
Au vent arrière
Compétence 1 (1ère partie) : Equilibrer son bateau sous voiles
Compétence 1 (2ème partie) : Affiner les réglages grand'voile - sgénois (volume - vrillage)
Compétence 1 (3ème partie) : Les moyens de réglage
Compétence 2 : Suivre une route optimale au près
Compétence 3: Empanner sous spi
Compétence 4 (1ère partie) : Conduire sous spi au largue serré
Compétence 4 (2ème partie) : Conduire sous spi dans la brise
Compétence 5 : Conduire dans les vagues
Compétence 6 : Récupérer un homme à la mer
Compétence 7 : Marche arrière sous voiles
Compétence 8 : Manoeuvrer dans un port au moteur
Compétence 9 : Faire un projet de route
Compétence 10 : Se positionner grâce au GPS
Compétence 11 : Les documents et instruments nautiques
Compétence 12 : Manoeuvrer aux bouée
PARCOURS TEST DE NIVEAU BLEU
Test de perfectionnement
ANNEXES - mode d'emploi des fiches
Fiche de réglages
Fiche de vitesse
Fiche de manoeuvre
Exemple de fiche de manoeuvre
Résultats des tests de connaissances
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Pas d'article
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CODE NAVIGATION VOILE - NAUTISME |
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